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   [综武侠]带着游戏系统穿武侠 第24节 (第5/6页)

一次比一次的力度更加猛烈,消耗的内力也要比上一次震荡得高出数倍。

    戚寻的内力条撑不住这一招倒读条的最后三跳消耗,但在第四次剑势震荡的时候,就已经出现了转机。

    黄鲁直本就应付急于拿下对手而出招迅疾的三姑,有些分不出多余心神,在此番戚寻回攻之中又错误估计了她的实力后,更是被震荡之气截断了出剑的连贯势头。

    按照游戏里的pvp说法就应该是——

    【黄鲁直被打出了僵直状态】

    以他的武功造诣这种僵直状态根本不会持续多久,甚至极有可能正是在一瞬而已。

    但沉迷在游戏里玩打断的戚寻怎么会错过这个机会。

    她戚寻断掉九弧震日的运功倒读条,接出下一招的速度显然要比黄鲁直收招复出的速度更快!

    而她用出的第四招,也正是让她下定决心换出天羽奇剑的一招。

    这一招更是在演练的频次上仅次于石破天茂。

    【天羽奇剑·怒屈金虹】!

    戚寻手中没有这套功法配套的金虹剑。

    但她现在手中握着的这把司徒静的剑,同样是一把好剑。

    神水宫弟子或许看不出来这种区别,戚寻这个能将其数值给辨析出来,甚至摸出各人兵器四维属性的人却不可能看不出来。

    水母阴姬对这个女儿的关怀藏在各个看不出来的角落之中,戚寻都不得不佩服她的良苦用心。

    这也正是为何她要借司徒静的剑一用。

    因为只有这把剑撑得住怒屈金虹弹剑
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