致四千年后_致四千年后 第4节 首页

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   致四千年后 第4节 (第5/6页)

诚的低下头,坚定不移的答道:“您是如此的谦逊、智慧、仁慈……如果您不能成为王的话,又有谁能成为我们的王呢?”

    所罗门只是笑着摇了摇头。没有继续想下去。他的脉搏已经跳了两千次,约定的时间到了。

    于是他从湖边站起身来,正要向着亚多尼雅的帐篷门口走去。

    但就在这时,所罗门却突然听到耳边传来了奇异的杂音,眼前突然闪过一道淡蓝色的光幕。

    他隐隐约约间好像看到,眼前出现了一个卡着的蓝条。蓝条几乎完全涨满,只剩最后不到二十分之一的部分。而蓝条所在的背景是一副发黄卷曲的世界地图。

    卧槽,外挂终于到账了吗?!

    ……等、等等。

    这不是自己做的那个游戏的载入画面吗?

    所罗门一愣。

    他记得很清楚,老板让自己这个项目组制作的是一个仿《席德梅尔的文明》的历史策略游戏。

    游戏的题材是让玩家扮演某位公元前的知名领袖,通过文化、宗教、政治、军事等领域全面推进人类文明,并且在传说度达到100%、或者因为某个事件死亡之后继续扮演几百年后的下一任人类领袖,从另一个角度继续推进全人类文明发展。主线就是在四千年内将人类文明推进到星际时代,并且取得独立。

    完成主线的方式多种多样,可以暴力征服全世界然后集权统治,也可以用宗教或是文化的方式潜移默化的影响后世;或者是大规模的跳跃科技树、提前某种关键科技的问世;或是尽量避免所有战争,以多国联合的方式踏入星河……

    这个游戏如今的完成度已经很高,本体已经通过了某个叫做“蒸
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