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		  		重生之营销女王的诞生 第110节  (第3/7页)
数,最早见于街头诈骗犯与托之间,在专项打击后,诈骗犯也不这么玩了,因此很多人对这种玩法感到陌生。    再过一段时间,自问自答才在专业论坛、知乎和百度知道重获新生。    一天的比赛还没有结束,各大网媒的新闻稿还没有出的时候,乐游原的视频剪辑就已经从a站到各大视频网站,无人不知无人不晓了,各大论坛已经出现了模仿者,都互相比着能不能出最高分。    然后,他们发现有成就可以拿,本来只是想随便玩一两把就算了,既然有成就徽章,那就一定得认真玩到底了。    一时间,各大游戏论坛上讨论的都是军运会与《正义的铁拳》,玩得快的人得意洋洋晒自己拿到的徽章,还有分数。    当真正的军运会新闻稿发出,宣布我国参赛选手获得了多少金牌,多少银牌的时候,广大军迷和游戏迷早已在《正义的铁拳》里获得同款体验。    就算在新闻稿里能看见另一家游戏公司赞助,还有公司的招牌、游戏的一张图……    然而一句简单的文字,完全无法超过视觉带来冲击。    甚至有人以为这个公司,这个游戏,就是《正义的铁拳》,还到处跟人说这个公司很厉害啊,赞助了军运会。    紫金游戏公司的人对乐游原恨得牙痒痒。    抢先上线,现在连游戏宣传都抢!    明明是我先来的!    我还跟军运会抢了独家赞助协议!    我们给了印度人一大笔钱!!!    真是越想越气,但也没有办法。    只能也学
		
				
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