从游戏制作到制霸全球_第188章 家长模式 首页

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   第188章 家长模式 (第4/4页)

的东西,就像我们小时候,会在现实中跳皮筋啊、捉迷藏啊什么的,电子游戏只是把这些东西搬到了网络上。

    游戏对于未成年人并不全是消极的,他可以寻找乐趣,也可以建立社交,现在的年轻人亲近游戏,甚至学生群体里有一大部分人是游戏爱好者,共同的游戏会让他们有共同的语言,一个不玩游戏的人很难融入他们的群体。

    再者,也请各位家长,给孩子们一些放松和快乐的时间,一个人的童年很宝贵,不应该只有学习,还应该有一个快乐的童年。

    同样,也请各位家长不要把教育上的失败,归咎于游戏这些家庭之外的事物上,请各位家长在自身上找找原因,多了解一下自己的孩子,多和自己的孩子沟通一下,询问一下自己,孩子为什么会这样?自己的孩子真的一无是处吗?除了学习之外,是否还存在别的优点。

    孩子的未来重要,但孩子的青少年时期的快乐同样重要。”

    对于李峰发表的这则公告,家长们内心充满了矛盾,他们认为李峰说得很对,但却又不想承认。

    李峰说得很委婉,但意思很直白。

    教育上的失败就从教育者身上找原因。

    听不听就是他们的事了。

    傲慢的家长总是想左右孩子的未来,但从来不会承认自己教育的失败。

    在他们看来,除了学习,身外之物,所有的一切都不重要,好多家长甚至恨不得自己的孩子一天二十四小时都在学习中度过,两个小时的游戏时间对他们来说是不能容忍的。菏山先生的从游戏制作到制霸全球

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