从游戏制作到制霸全球_第28章《艾尔登法环》的哲学与艺术 首页

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   第28章《艾尔登法环》的哲学与艺术 (第3/5页)

阶就会走到一个从未去过的区域,每次探索都会伴随着惊喜,但区域与区域之间却连通的非常连贯。请下载小说app爱读app阅读最新内容

    而且建筑的设计风格还迥然不同,从阴暗的墓地,到宏伟的王城,再到复杂的圣树,每一个地方都有不同的风景。

    我想,如果游戏设计里有建筑等级的话,《艾尔登法环》的制作人绝对是一位建筑大师!

    还有雕塑艺术,这种艺术制作人没有独占,而是留给了广大玩家。

    没错,说的就是《艾尔登法环》的捏脸系统!

    玩家的形象完全由自己设计,是捏出一个漂亮的小jiejie还是丑陋的大汉,全凭玩家的动手能力。

    音乐、绘画、剧情、造型、服装设计、建筑、风景设计……每一个都让玩家叹为观止,每一个都让人联想到艺术。

    说了这么多,我想给大家说明的就是——《艾尔登法环》是一个艺术品!

    而且是一个游戏史上史无前例的艺术品,众多艺术种类杂糅在一起形成了《艾尔登法环》这一伟大的艺术,同时也为游戏为第九艺术而正名!

    《艾尔登法环》绝对是一个伟大的作品!

    我看到网上许多人都在抨击游戏难度,抨击游戏的制作人李峰。

    我想告诉玩家们,游戏的难度非常合理。

    请你们静下心来,认认真真的感受一下这个游戏,感受一下这个会呼吸的世界,你们会发现新的天地!

    只要你静下心来,玩懂这个游戏,你会发现一个新的世界!

    最后
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