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第182章 这游戏引擎真厉害 (第2/4页)
比较难找。 简洁的页面虽然不能提高游戏制作的效率,但却能让工作人员能够更加舒心的进行创作。 郭世齐尝试着制作一个蓝图,但以往的游戏制作经验在新的游戏引擎上并不适用。 “好了没有?”郭达道。 “额……还是换个人来吧,这个游戏引擎和我之前用过的不太一样,不熟悉一下很难应用。我叫江浩过来。” 江浩虽然不是游戏制作人,但作为一个游戏策划,某些方面是和游戏制作人有些重合的。 使用引擎制作游戏建模,也是游戏策划的必修课。 江浩走到办公室,看到新的游戏引擎不由的目光一亮。 在郭达的命令下,江浩尝试着用《虚幻》引擎制作起了建模。 很快,一个简易的建模就制作好了。 然后他又在游戏中边写数据,赋予这个人物简单的走跑功能。 在尝试了几番后,终于把这个引擎摸了个大概。 “怎么样?”郭达不耐烦的问道。 “太惊人了!”江浩惊叹道。 郭达皱了皱眉,喝道:“说人话。” “呃……就是这个引擎,上手非常容易,只需要简单的摸索,就能很快上手,而且对系统和配置的实用性非常的高,只要我们这再做一些优化,即便是配置比较高的设备,也能很流畅的运行,当然了,这个引擎还是比较吃配置的,我说的是那些大部分电脑,那些玩个小游戏都卡的笔记本就算了。” “还有吗?比如这个引擎的竞争力。”
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