从游戏制作到制霸全球_第182章 这游戏引擎真厉害 首页

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   第182章 这游戏引擎真厉害 (第2/4页)

比较难找。

    简洁的页面虽然不能提高游戏制作的效率,但却能让工作人员能够更加舒心的进行创作。

    郭世齐尝试着制作一个蓝图,但以往的游戏制作经验在新的游戏引擎上并不适用。

    “好了没有?”郭达道。

    “额……还是换个人来吧,这个游戏引擎和我之前用过的不太一样,不熟悉一下很难应用。我叫江浩过来。”

    江浩虽然不是游戏制作人,但作为一个游戏策划,某些方面是和游戏制作人有些重合的。

    使用引擎制作游戏建模,也是游戏策划的必修课。

    江浩走到办公室,看到新的游戏引擎不由的目光一亮。

    在郭达的命令下,江浩尝试着用《虚幻》引擎制作起了建模。

    很快,一个简易的建模就制作好了。

    然后他又在游戏中边写数据,赋予这个人物简单的走跑功能。

    在尝试了几番后,终于把这个引擎摸了个大概。

    “怎么样?”郭达不耐烦的问道。

    “太惊人了!”江浩惊叹道。

    郭达皱了皱眉,喝道:“说人话。”

    “呃……就是这个引擎,上手非常容易,只需要简单的摸索,就能很快上手,而且对系统和配置的实用性非常的高,只要我们这再做一些优化,即便是配置比较高的设备,也能很流畅的运行,当然了,这个引擎还是比较吃配置的,我说的是那些大部分电脑,那些玩个小游戏都卡的笔记本就算了。”

    “还有吗?比如这个引擎的竞争力。”
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