从游戏制作到制霸全球_第185章 《绝地求生》实机演示 首页

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   第185章 《绝地求生》实机演示 (第1/4页)

    此时的弹幕已经密密麻麻了,这是他们第一次见到这样的游戏模式,而更震惊的,却是游戏画面的质感。

    弹幕:“奇怪,不是说是实际演示吗?怎么放了CG?”

    弹幕:“卧槽,这画质,不会就是用《虚幻》引擎制作出来的吧……”

    弹幕:“太真实了,比《艾尔登法环》还要真实,感觉更像是一个画质模拟器。”

    弹幕:“啊这……细节拉满了有木有,甚至在交互中的反馈更趋向于真实!”

    弹幕:“你们都在关注引擎,只有我在关注游戏本身吗?你们不觉得很有意思吗?刚才那一幕笑死我了。”

    弹幕:“不得不说,这个游戏也很不错,市面上还没见过这样的射击游戏,我看枪械的设计反馈也做得不错,很真实,毕竟是鹏程科技出品的。”

    游戏继续进行,接下来的演示内容就有些枯燥了,随着时间的递进,毒圈开始缩小,而画面中cao控的角色也开始移动了,向着一个地图上标着P城的地方前进。

    路上没有遇到遭遇战,但用不知是从哪搜到的八倍镜观察敌情时,倒是发现了几个人。

    开镜,爆头,一气呵成。

    可以看得出,游玩这个游戏的人技术不错。

    倒是做出了不小的节目效果。

    很快,随着毒圈越来越小,角色搜刮的装备也越来越多,在搜刮了两次空投之后,此时的他已经鸟枪换大炮了,三级包,三级甲,三级头,枪械换成了SKS,背包里还有一把M416,他甚至还穿上了吉利服。

    
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