重生之打造虚拟世界_分卷阅读36 首页

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   分卷阅读36 (第3/4页)

对抗盗版的项目。这是最适合把更多的人拉入这个行业的台阶——降低商业游戏制作的台阶,同时扩大职业或者业余从业者的人数,是他想到的,能提前复兴单机游戏业和促进版权发展的最有效手段。

    接下来的发展就十分顺理成章了。

    6月17日,未来游戏引擎Level 1上线,当天晚上,各大论坛就为了平台和收费标准吵翻了天。但是即使如此,林舒账面上的数额还是以惊人的速度增长着。

    6月18日,关于引擎的收费标准就被很是谴责了一番,而这正是林舒所预期的,他默默地围观着事态发展,哪怕被人身攻击,也没有开口说什么。

    6月18日晚上,争吵进入高潮,虽然已经有人开口表示游戏平台并没有搞出双重的收费机制,但是并没有被人重视。

    当天晚上,林舒上官方微博发了一条讯息,并没有对于其收费的方式进行辩解,而是发了一条和过去25年游戏业发展相关的统计长微博。

    他列出了数百个过去曾经出现过的游戏,每个游戏都列出了研发日期,发售日期,和最后游戏组或者游戏公司解散时间。有些并不能精确到日,有些甚至不能精确到月,但是这已经足够表达出他的意图。

    所有已经不再存在的公司或者制作组都被以红色标注,而寥寥几家还存活的国内公司则以黑色标注。但事实上,整张图片其实却显出了祖国江山一片红的残忍风景。

    @了残存的那几家游戏组和游戏公司的同时,林舒同时也@了那些虽然残存以及转向了网络游戏或者其他的公司。有些官方微博转发了
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