重生之打造虚拟世界_分卷阅读56 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   分卷阅读56 (第2/4页)

外之后被一个少女所救,然后在他以为的“死后世界”战斗升级,试图和少女一起去拯救在刚死的时候对他付出善意的少女的族人,却不料在战斗的最后,他拯救了女主角的族人,却失去了深爱的女孩。

    然后,在这个时候,有人告诉男主,可以行走在第六条纬度上的人,可以穿越不同的空间,在收集了十六颗世界的宝珠之后,有成为神的可能性。

    如果成为神……就能救回死去的爱人。

    这就是第一张大地图的主线剧情。这个游戏一共有十六张地图,相应的也有十六章剧情,主要的游戏内容虽说是开放性地图地升级杀怪,但是每张地图同样伴随有大大小小的主线和支线任务。

    而从第四章地图的时候开始,主角就开始间隔性地遇上属于其他时空的女主角,并且要做出各种选择,其中既有女主角作为敌对,不得不与之战斗甚至为了实现心愿而杀死对方的时候,也有需要选择与新地图的女主在一起,或者舍弃对方继续前进,选择最初的那个恋人的时候。

    就这点来说。这游戏的剧情里面还是有些内涵的。

    另外这游戏的战斗系统也做得很出色。它虽然是动作战斗类的设定,却选择了更偏向射击类的新型战斗模式。与一般只分出普通攻击与暴击/会心一击的战斗设定不同,这个游戏里怪物或者敌人的每一个部位都有单独的防御指数设定,玩家可以通过屏幕中心锁定或者鼠标准星锁定的方式来选择攻击点,以最大化伤害。

    这就有点后来虚拟全真游戏战斗系统设计方案的雏形了。虚拟全真游戏成熟化的时候,所有
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页