网游之巅峰战神_第66章 奇谋诡术 首页

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   第66章 奇谋诡术 (第2/4页)

风的控制之中。仿佛他是唯一凌驾场外上帝视角。

    这种控场说起来简单,真正cao作有多难,根本无从想象。

    首先,你要准确,这样你才能在混战中精准地抓到你要针对的目标,比方说如果你想控制治疗,技能却偏离到了MT,那么,战局的发展就会大不一样,因为战斗中,两三秒的误差就可能改变结果。所以,你要有一双很稳的手。

    其次,你要计算,每一个技能的读秒,在目标身上的持续时间,下一个技能衔接的读秒时间,衔接的时间。

    如果有半秒误差,一个关键目标失去控制,战局又会完全不一样。

    关键是,这还只是理论上的,真正的过程中,存在无数的变数,地理位置的变化,其他的对手的扰乱,甚至路过的一只小怪,任何一个小小的因素,都可能改变故事结局。

    所以,绝刀无情想来想去,都无法想象碎风是怎么做到的。

    而最让绝刀无情佩服的,是碎风每一个大招,都是三段技能。

    技能分段,可以说是梦界这个游戏技能设定最大的特色。

    等级完全压制?不存在的。

    装备完全压制?不存在的。

    关键都在技能本身,技能点多,技能级别高,当然是一方面,而更关键的另一方面,就是玩家。

    按照cao作的复杂程度,技能分三段,一段技能绝大部分玩家都能轻松cao作,二段技能是一道门槛,低端玩家和高端玩家的分水岭,三段技能是另一道门槛,是高端玩家和职业玩家的分水岭。

    怎么才能释放三段技能?决定性因素是速度,另外就是准确度。它要求玩家在极短的时间内完成组合动作,而且决不能顺序出错,甚至还要配合轻功,位移,旋转,cao作极其复杂。
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