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165 主动出击 (第3/4页)
引了后世只有碎片时间的人,现在的孩子们至少没多少这种消费能力,他们更看重游戏的耐玩性与好玩程度。 前世的宝可梦成功有一定偶然性,如果全指望着这个偶然性,那就太被动了,自己必须要主动解决问题,把前世那些比较成功的营销经验全部用上。 竹游星拿出纸和笔,开始回忆前世那些成功的宣传方法。 “直播主播宣传,这个pass,这个世界互联网也是刚刚兴盛没多久,直播网速带不起来,至少再等十年再说。” “产品授权联动?这个可以有,先记在小本本上。” “游戏社区运营,打造一个优秀的社区讨论生态,增加玩家的粘性,嗯,似乎也可以,不过孩子上网的不多,这个列为备选好了。” “在孩子群体中遴选出幸运儿,让他们成为意见领袖,成为最先拥有足够数量宝可梦的孩子,成为最受欢迎的孩子,然后由此扩大影响力。” …… 竹游星一条一条的写着,偶尔会将其中的部分想法标记上星号,准备接下来就按照这个来实施,有的则会暂时放在一旁。 现在有些宣传营销方式暂时没用,但不代表以后就用不到。 比如说直播主播的宣传推广,以后直播行业火热后肯定用得上。 大致写好一大串的推广计划,竹游星就把夏目康隆给叫了进来。 “社长,你找我。” 夏目康隆最近还是挺忙的,主要就是因为宝可梦的营销事物。 不过最后取得的反响并不是特别热烈,他也
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