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第十二章 魔神千夜 (第3/4页)
降中土,相逢即是缘老僧这里有件布衣赠予修士,修士可向南方出发寻找下一段机缘.......” 老和尚的话说完就不再出声,看来这里的剧情已经结束,李远峰的面前弹出一个虚影,是游戏的新手引导,关于如何呼出菜单,怎样cao作,具体的功能都做了介绍,看过引导之后虚影收缩回到了李远峰的左手中指上变成了一枚戒指。 这枚戒指是唯一让李远峰能区分这是游戏世界的道具,这枚戒指也是玩家的初始储物戒指,容量为三十格,等后期玩家还可以多装备一枚储物戒指或是放弃储物戒指选择装备两枚属性戒指,因为每个玩家有两个戒指装备格。 通过介绍,李远峰了解到,这个游戏的玩家共有四种主属性,分别为力量,体质,魔力和灵巧,力量代表玩家的力量和所能承担的负重,负重为装备负重,比如一个符师没有力量的情况下不可能提的起盾力士的重盾! 体质决定着玩家的血量和体力,奔跑时会消耗玩家的体力,体质低的玩家如果长时间奔跑很快就会耗光体力值,等体力耗光后,在没有怪物的情况下还好说,如果被怪物追着没有了体力,那你就会知道什么叫龟爬...... 魔力决定了玩家的魔法值和法力强度,这没什么好说的。 灵巧可以说是这个游戏最重要的一条属性,灵巧决定着玩家的移动速度、闪避成功率和攻击速度,灵巧的出现注定了这个游戏不会出现单属性加点的玩家,因为如果不提升灵巧的话,后面怪物的移动速度是非常恐怖的,一旦被怪物黏上你连逃跑的机会都没有,因为面对速度比自己快的怪物时,也代表着这个怪物的攻击速
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