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目前标签数据(截至五十九章) (第3/5页)
v1/2/3:随着回合进行,血量和能量以5%/10%/15%的基础效率自然恢复,根据休息环境和食物增减。 ——“新陈代谢、应激性、遗传和演化......统计已知生物而综合的共性,或许并不适合于人工演化形成的生物,但这也不能否定它们是生命,对吗?”】 【陆生动物lv1/2/3:处于陆地环境时,临时全属性 5/10/15% ——“生物在大地上生长、休息、奔跑、爬行、战斗、繁衍,或许并不新奇,但这至少证明,它拥有足以支撑自身抵抗重力的结构和适合在大气中生存的内部系统。”】 【龙血(血龙种)lv1/2:生命上限 10/20/30%,攻击 10/20/30%,生命恢复效率 10/20/30%。 能量属性转变为“龙血”,对生命属性属性目标的攻击防御 5/10/15%,体液额外附带亢奋属性。 与具备“恐龙”类标签的战斗时,攻击 10/20/30%,且标签等级低于该个体标签的目标,目标全属性临时下降1-5/2-10/3-15%。 对“恐龙”类标签目标造成一定伤害后,有概率使目标陷入流血状态,且有概率使目标陷入恐慌、混乱状态。 统率者为具备同类标签的目标时,需求降低5/10/15%,否则提高5/10/15%。 ——“斗兽客们喜爱的传奇种族......似乎也让它们的斗争本能有了些变化”】 【敏捷lv1/2/3:敏捷 0/5/10%,可在战斗回合移动到相邻区域,闪避概率 1/2/3%,攻击时有概率额外进行第二次攻击 —
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