字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第十一章 嗜血法术 (第3/5页)
而生命力这种能量,当然也有显著的特征。 恢复伤势、强化目标、改造、模拟其他目标、共感等。 恢复法术、强化法术、变形法术。 这就是以生命力这种能量开发出来的三大基础法术类型。 血树精灵所拥有的,这种原型来自血树的力量,性质也产生了变化。 在恢复法术上,血树精灵拥有一般精灵难以学会的、能够吸收敌人生命力的独特法术——嗜血术。 能够在短时间内,将敌人的少部分生命力化为己用,并强化自身,让自己对血rou来源 除此之外,还有就是强化法术。 虽然有得有失,一般精灵能够使用的,能够增强对其他类型能量的抗性的防御强化类法术效果变差了,甚至有几个法术架构崩溃,血树精灵无法使用。 但是,在强化攻击类的法术上,血树精灵有着原本无可比拟的强大。 甚至,血树能量出现了“附魔”这样的特性,可以开发出具备嗜血术效果的附魔法术。 火元素基底的法术,能够开发出让武器附着火焰,增强破坏性的法术。 风元素基底的法术,也能够开发出让武器变得更轻盈、更灵活的法术,类似风刃法术的附魔效果让武器能够撕裂目标的保护,对防护罩、元素盾之类的防护法术有着远超其他法术的效能。 但是,生命力在这个方面,就要稍微逊色了。 生命力基底
上一页
目录
下一页