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		  		第15节 强大的精灵联军  (第2/4页)
算法。也许小白很清楚,不过胡飞吗,就算了吧。他连整个的历史剧情都没有搞清楚呢。    当初只惦记着完成任务,谁想到会在茫茫人海之中碰见气运交加的人物?    其实对于小镇的丢失,胡飞心疼一下就过去了。但是让伊莎贝尔在眼皮子底下溜走,胡飞很后悔,很痛心。    和长角恶魔的战斗没有任何出彩的地方。这是一群胡飞单凭一己之力,运用游击战、运动战,都可以消灭的敌人。    在胡飞bug一般的英雄专长下,整个队伍士气值越来越高昂。从 1增到 3,然后因为敌军的全部覆灭而停止增加。    这一战胡飞只损失了2个农民,1个民兵。真不愧有炮灰之名啊……    此战之后,胡飞所得经验顺利使其等级上升为5级。    攻击:19( 1)。    防御:20。    咒力:3。    知识:4。    士气: 1。    正常的英雄,每升一级,都会随机在攻击、防御、咒力、知识上增加1点。各个势力的英雄各有倾向性,并不能由自己选择。    这是整个英雄无敌的世界的规则。胡飞也得遵守。不过这厮由于有一个战力超神的有病专长。导致他每升一级,不管是攻击、防御都狂加3的属性点。使得任何一个兵种,只要在他的麾下,不管是攻击,还是防御都激增20!    这是什么概念呢?    举个例子吧。    人族的终极7级兵种,天使。拥有攻击27、防御27的属性值。6级兵种骑士,攻击23,防御21。而炮灰中的炮火,废材中的废材1级兵种,农民,只拥有攻击1,防御1的属性值。    but!!!    在胡飞领导下的一个农民的属性值,会在自己的
		
				
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