反叛的大魔王_一篇非常有意思的读后感BY聆欢 首页

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   一篇非常有意思的读后感BY聆欢 (第2/4页)

   实际上现在手游的市场是胜过电脑端游戏。完成一把英雄联盟的比赛更像是一场郑重的“正事”,而不像是休闲娱乐,同理那些单机游戏的3a大作需要玩家付出的时间精力,郑而重之的全身心投入一场惊心动魄的旅程。在这一方面,手游的优势很明显,任何地点,碎片化的时间,只需要我们从不离身的手机就够了。

    在看视角姬“vrchat”系列视频的时候第一时间想到的就是“vr游戏在国内普及”的这一设想,如果腾讯或者网易等大运营商能够拿出经历来推广vr游戏平台,国内的玩家无疑能够得到更多的实惠与便利。但是考虑到以上这些问题,这样的推广显然只能是血本无归,以大部分用户的消费水平,让他们在wegame上买一个正版游戏都很困难,更遑论购买完整的vr穿戴设备啥的了。

    包括wegame和国内坚持做单机的游戏公司,情怀固然是动力,创作更好的游戏的初衷固然美好,但我们的市场现状就这这样,只问本心不问结果的付出,真的很美好,但也真的很痛苦。

    零花钱真的很多的人先放在一边,真正的粉丝,哪怕并不富裕,也会舍得吃上十天半个月的土,来把钱投入到自己喜欢的东西上,购买主机的初期投入,一次又一次的购买新游戏的不断投入。这样的投入在的同学之间已经算是很受人景仰的战绩了,虽然说起来也是
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