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第3章 (第2/2页)
有上当的风险,他们也愿意一试。 反正点个封测账号预约按钮又不用花钱。 不过对于苏霁来说这些并不重要。 他只要有人愿意预约游戏就可以了。 虽然目前只有极小一部分人愿意尝试,但是酒香不怕巷子深。只要他们亲自体验过游戏,将来就会有越来越多的恐怖游戏爱好者主动找上门。而他也可以借此机会让这个游戏金盆洗手、产业升级。 关闭网页,苏霁问系统:玩家终端都送出去了吗? 【目前成功预约封测账号并填写联络地址的5名玩家都已成功送出。】 沉默了片刻,系统忍不住道 【虽然但是,有必要搞得这么麻烦吗?】 在系统看来,其实按照前任主神的做法直接拉人进游戏反而会更方便些。像苏霁绕这么一大圈,效率低不说,也收集不了多少能量。 你不懂。 苏霁老神在在道:割韭菜不能连根割,要懂得可持续发展。 要是像过去那样不顾玩家意愿不断拉人进游戏送死,这地球上的人类迟早得灭绝。所以必须得改变这游戏动不动就死人的现状。 他要让2.0版本的怪谈逃生游戏看起来像一个正常的游戏。 要想达成这一目标首先得改变玩家这一群体的被动地位。 毕竟正常情况下玩游戏是不会死人的,即便在游戏中死亡了也能复活。 可是原本的怪谈逃生游戏却没有所谓的复活甲。一旦在游戏中死亡,现实中的身体也会跟着一块儿死亡。 如此不友好的设定一点也不符合正常游戏的概念。 所以,除了要降低原先副本的难度之外,还得出台一项保护玩家生命安全的政策。 而这项政策 他决定交给游戏内的npc来实行。 只有让玩家摆脱游戏带来的死亡威胁,他们才能更加自如地享受怪谈游戏所带来的刺激感,尽情释放内心的恐惧不安。 这就跟游乐园的鬼屋一样,一些人明明胆子不大但还是愿意去里头找刺激。 因为他们知道是假的。 恐惧能够释放人内心的压力。而这些潜藏在人心中的负面情绪正是里世界所需要的能量。 苏霁不想强按牛喝水,他想让那些人自愿进来玩这个游戏。 要想达成这一目标,首先要做的就是精准定位用户群体,让喜欢找刺激的人主动来玩这个游戏。 逐步扩大游戏影响力,可持续发展才是他的终极目标。 第3章 保证让您满意 什么?让我们来保护玩家的生命安全? 眼前的女鬼声音瞬间拔高。 077开始怀疑自己的听力是不是出现了问题。 苏霁:只是暗中保护,没让你们明着来。 077:那也不行! 她可是鬼哎!以往在游戏中都是想尽办法地置玩家于死地,现在却要反其道而行之保护玩家的生命安全?开什么玩笑? 其他的鬼怪npc同样感到不理解。纷纷向眼前的新主神表示抗议 恐怖游戏中的鬼怪竟然还要保护玩家的生命安全,那还能叫做恐怖游戏吗? 就是!这样崩鬼设的事老子才不干! 对于鬼怪npc们的激烈反对,苏霁显得十分淡定,像是早就料到了一般。 不想干也可以。反正没有干劲的员工我也不想留。 话毕,他轻飘飘地问系统:被开除npc资质的鬼怪会怎么样? 突然听见这么个问题,系统怔了怔回答道 【虽然游戏没有开除npc的先例,不过依照前主神的个性应该会被打散魂魄,变成维系里世界秩序的能量吧。】 苏霁微微颔首:那就这么办吧。 不想干的现在就可以去系统那儿报名,相信有了你们的加入,里世界一定能够尽快恢复原先的秩序的。 看着眼前男人笑眯眯的双眼,鬼怪们不由猛地一滞。 这个魔鬼! 见鬼怪们僵在原地不动,苏霁眨了眨眼,恍然道:我记得刚才077还有那个谁 不是我! 077倏地弹起,飘在半空中:我没说不干!是他们几个说不干的! 一听这话,先前那几个持坚决反对态度的鬼怪们倏地改口 你可别瞎说!我们什么时候说不干了? 就是!不就是保护玩家的生命安全吗?这有什么难的?我做就是了!
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