重回2002跨时空交易_第215章 跟她说你穿越了 首页

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   第215章 跟她说你穿越了 (第4/8页)

系统,想要短时间内推出匹配这些硬件的游戏,最少也得需要八个月以上的时间。

    而如此仓促推出的游戏,也仅仅是代表着公司有能力有技术去匹配新的硬件,并不能代表这家公司在八个月内推出的游戏一定都是精品。

    一款顶级游戏的制作,创作周期普遍都是以两年起步,三到五年才是成熟阶段。

    这就意味着,一旦新的电脑系统上市,苏安必须有足够多的游戏去填充市场空白。

    仅仅几款网络游戏,或者是几款重磅的单机游戏,根本无法填满整个市场的需求。

    如果苏安推出了自己的电脑系统,而没有大量的游戏随之推出,这样只会让其他公司钻了空子。

    不过,这未必是坏事。

    如果自己推出新的硬件,然后把全世界所有的游戏厂商全部掌握在手中,那是否意味着没人再开发那些落伍的电脑硬件游戏。

    如果自己的电脑搭载着国产的cao作系统,那是否也意味着,windows平台的新游戏,其发行数量将会出现跳崖式的下跌。

    对于普通的消费者来说,电脑的cao作系统无非是玩游戏,看电影,听歌,以及聊社交软件跟刷网页。

    国产的系统完全可以提供这些功能,甚至把电脑当成生产力工具,例如修图,剪辑,建模,也同样可以完成。

    只不过,在网络大爆炸的年代,windows系统已经成为任何公司都无法撼动的巨人。

    就连苹果的cao作系统也无法与之竞争,在市场占有率方面远远不如windows。

    一个庞大的巨人
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