重回2002跨时空交易_第162章 对手的压力 首页

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   第162章 对手的压力 (第5/8页)

码去对抗。

    试想一下,现在市面上最火的几款网络游戏,如果都被我们拿在手中。

    那是不是意味着,小黄人网络的合作网吧,将一款爆火的网络游戏都没有。

    网民去网吧上网,要么是去聊天,要么就是去玩游戏。

    如果失去了游戏这一招揽顾客的盈利来源,那些网吧老板估计撑不了多久就会跳槽到咱们公司。”有句话叫做车到山前必有路,不经意间的一个小想法,瞬间在办公室里吸引了所有人的目光。

    在传统的商业行为中,这种方式非常的常见。

    这无非是把供货商所有的货拿在自己手中,让小黄人网络变得无货可卖。

    没有网络游戏的开发商以及运营商给他们提供内容,小黄人网络的加盟网吧就会变得非常尴尬。

    “这个主意倒是可以考虑,只不过小黄人网络本身就有研发网络游戏。

    他们刚刚推出的网络游戏《糖果英雄》《糖果赛车》我已经体验过了。

    虽然有别于爆火的mmrpg游戏,可作为休闲游戏足够吸引所有年龄段的人参与。

    既然对方有研发游戏,那么他们一定不会只有这两部拿得出手。

    背后有没有在研发mmrpg游戏谁也说不好,而且网游这种东西,很难评估正在研发的游戏能不能成为爆款。

    如果我们跟很多游戏开发商完成了签约付出了大把的现金,把这游戏买断成为我们独家,只要是在网吧运行必须上我们门神网络的网吧,而家庭用户并不会受任何的影响。

    可即便如此,也不能
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