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第二章 小试身手 (第2/8页)
部分时,四周围的人要赌的可不是没有给杯子罩住的那部分玉米而是给容器所罩住的那部分玉米。 其实玩法很简单,也就是在地上摆放着用笔标出来的注码(赌码),例如有压单和压双的,更有压1、2、3、4点的,翻毯也就是庄家在打开笼罩在容器里面的玉米数量,用一条秆子不断地翻,每翻一次是四颗玉米。 如果压单的人看到出现最后在翻毯出来的结果后发现是1或者是3,就说明是单,如果是2或4不要说就知道了,是双了,不过这样赌法显示没有多刺激,这样即使赢了也只是一倍一而已,可以说不是赢就是输! 如果是买1、2、3、4其中一个,也就是每一翻去丢四颗玉米,如果在除下的只有1颗玉米或2颗3颗玉米,也就说这些卖单的赢的机会有四分之一,只要是买只了其中一颗就可以获得两倍的陪率。 如果是最后一颗玉米都没有留下来,那就说这盘是4,压中4的人或压中双的人都有得赢。 其实这翻毯的玩法看起去简单,但是在个中仍然是存在着很大的学问的,如果一个人的数学很是厉害又或者这个人的记忆能力特别强,在这种情况下明显是占着极其重要的优势的,而逍遥明显就是这样的一种人。 在看了几盘翻毯后,逍遥不觉得这里的赌博和自己在家乡时见到的有什么不同,本来逍遥想着在不同的乡情情况下,包括民族、风格、自由的影响下多少有点不同的变化! 就例如:‘逍遥在网络上玩qq游戏时,经常会出现自己以前所熟识的扑克,在上到网络上就变了个样,而且样式也出现得特别多。 站在外围的逍遥明显感觉到一种回到家乡的亲切感,心里不由得一热,这四周围紧紧地围着一个正方形的地方上的大叔大婶玩法后,逍遥的嘴边不
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