重生之似水流年_第36章 盘古开天(八)。 首页

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   第36章 盘古开天(八)。 (第11/26页)


    想一想,孩子都是小小的艺术家,不管用蜡笔画画,还是精心装扮过的布娃,摆出炫酷造型的变形金刚,他们都沉浸在手工活动的快乐之中。

    但是,孩子们不管做什么作品,也不管在什么地方做的,只要一完成,第一件事是做干什么?

    是把自己的作品展示给别人看。

    其实,我们一生都离不开分享,而且乐于分享自我。

    研究发现,人们分享的内容中超过40%是关于个人经验或个人关系的。

    同样,后世一半以上的微博、朋友圈,都以“我”为中心。

    不是虚荣心,而是分享可以让人得到满足和舒畅的心情。

    【社交货币】,正是基于分享的天性而产生的理论。

    后世的学者认为,【社交货币】有三个功能:

    第一,让持有同一社交货币的用户互相欣赏与认同;

    两个同样玩博客、使用盘古系统的人,至少有共同的话题。

    第二,让持有低一级社交货币的用户对高一级社交货币持有者感到羡慕;

    你能用盘古个性装扮,上传音、视频文件,而我不能,咱们两个就没了共同语言。

    可是,如果身边的大多数人都用盘古,都玩博客,只有我不玩,那我只有两种选择,要么被社交孤立,要么就是融入其中。

    第三,让持有更高级社交货币的用户觉得自己rou炸天,低一级的都是渣渣。

    以前微软贵,突出了它的性能价值。现在微软也便宜了,那还有什么可牛叉的呢?

    还不如盘古,有个性、时髦,还能玩博客。

    所以,微软不但不会因低价营销成功拉拢客户,反而成了渣渣。

    这就好比,老苍这家伙,写点历史、社科的东西,马上会有人来解读。
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