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分卷阅读49 (第1/4页)
统的规则,明显都是非常恶意地希望我们进行自相残杀的。那么,如何能让我们按着系统的思路进行游戏?又如何能让竞争变得激烈呢?” “举例说明,如果甲杀死了乙,甲获得一积分,甲又杀死了丙,获得两个积分。按照规则,三个积分才足够兑换一次制裁者伤害豁免,然而甲在获得第二个积分的时候,却被丁杀死了。于是,积分该怎么计算?” “假如,甲被丁杀死之后,积分清零,丁杀死了甲,只获得一积分。那么,就会产生一个问题。就是大家都是普通人,其实能够杀死的其他人,其实是有限的,只要两轮下来,所有人都会发现,这样下去积分是难以积累的。也许你杀到第三个人已经疲惫,然后就被反杀,积分又清零了。于是,这样的情况便和规则形成了一个悖论,很难达到规则想要实现的效果。” “因此,只要推翻了这个假设。就可以推理出另一个假设,也就是——积分是可以被积累的。甲在拥有两个积分的情况下,被丁杀死,于是丁就获得了三个积分。对于丁而言,他只需要杀一个人,就可以拥有足以兑换制裁者豁免的积分。” “那么,竞争就会进入到各出奇招的状态。大家会想尽办法进行积分积累,会想尽办法杀死高积分者,以更加简便的方式获取高额积分。拥有高额积分的人,自身就变成了一个巨大的靶子,他不会再相信其他任何人……” “然后再说回你。就像齐思元说的那样,你引导秦海杀死张向荣,是为了不被揭穿,然而秦海获得的系统提示,却让你发现了迅速积累积分的办法。或许你曾经试图让秦海再帮你杀一个人,就像例子中的甲那样。你的心里,也顺利转变
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