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第24章 (第1/3页)
离开下路前他习惯性给ad打了个招呼:我走了啊。 嗯。贺辞往后撤到安全位置。 没了辅助,他一个人打对面两个,只要能苟住不死就行。 贺辞回到塔下百无聊赖等着新一波兵线到来,顺带瞅了眼弹幕。 【报备流辅助】 【他走还要跟贺辞说一声,好体贴】 【我点的陪玩也会这样,他先撤了就会让我一个人小心点】 【甜甜的,希望我对象能学一下】 【游戏体现人品,感觉男大在生活里也是暖男】 贺辞难得认同弹幕一次。 郁心澈游戏里很关注队友状态,会替队友着想,跟最近几次接触时他周到细心的性格挺符合的。 露的机制有些无赖,连野怪和小兵都能附身。 为了制衡,游戏设定其附身野怪小兵时,只有附身对象死亡他才能脱离,再去找其他对象。 而附身敌方英雄后,只能在上身后的3-5秒期间脱离。 3秒前无论敌方到哪里,是死亡还是残血,露都不能脱身;5秒后则会强制脱离。 会玩的露多是跟队友一起入侵敌方野区,这样露即使脱落在敌人堆里,自家也有人能及时把他接回来。 这个英雄cao作没什么难度,难在什么时候脱身、附身野怪时是套盾让对面更难打,还是给伤害自己趁机拿掉这个buff。 贺辞切屏看了几次郁心澈,玩得还可以,不过可惜队友不太行,跟他没什么配合。接都不会接,俩人直接买一送一,一起死在了对面野区。 又一波小团战打响,这次发生在下河道,贺辞离得近,很快赶到战场,己方几人配合打了个3换5。 其余人全死了,只剩贺辞跟郁心澈两人,以
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