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分卷阅读110 (第4/4页)
好多步啊! 当然也有人质疑,哪有这么玄幻离奇的事。 联邦科学院研究了这么多年,都没在精神力的突破上有半点进展,这里一个游戏就做到了? 质疑声很快就被庞大的声音一巴掌扇了回去。 蠢货! 不看看报告是谁发布出来的! 伯格教授知道吗?他的上千项医学成果累计起来,从小伤到大病,差不多已经为三分之二以上的联邦人服务过了。 好吧,你孤陋寡闻不知道。 那席恩·萨拜因总听过吧?有颜有钱偏偏去搞医学研究,四年内连续攻克数种顽疾绝症,从死神手里抢回了百万余性命的那位——对,就是那次反政府武装大面积使用神经性毒素,导致居民区几十万人濒临脑死,后来被他配置出药剂,力挽狂澜救回来,想起来了吧! 现在还怀疑报告是弄虚作假吗o( ̄ヘ ̄*o) 因为事先有准备,很早之前联邦政府就成立了相应的应急小组,从治安□□、天网舆论引导等多渠道同时入手,很快就控制好了局势。 能有这么容易,很大原因是联邦民众在震惊激动之后,都麻溜地下载了不死纪,争先恐后地登入游戏,想亲身体验一把药剂的神奇作用。 就算暂时买不到药剂,先进游戏里待着也不错呀—— 实验室的报告里还提到,在游戏中活动的每一分每一秒,精神力其实都在增长的,只是涨幅微小到难以察觉,比不上药剂对精神力的作用明显。 所以还等什么呢? 待在游戏里精神力就会自动增长的哦! 宝宝们自从年满十八成年以后,
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