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第69章 活死人和鲜血序列 (第1/4页)
张君此前还未强化孟浩和朱雨涵。 如今看来,投入少许杀戮积分,就能把他们变成自己人。 他们以后击杀丧尸和邪物,都能给张君分杀戮积分。 这个投入和产出比,还是很惊人的,这又何乐而不为呢! “干得不错!” 张君拍了拍孟浩的肩膀。 顺手给他附加了3条词条,主要是反复拍孟浩的话有点太gay了,张君就干脆一次性多附加点词条。 111点杀戮积分而已,都是小意思! 孟浩的运气不错,这回诞生的是两蓝一紫的词条组合。 也不用张君给他再刷一次了。 越战越勇(蓝色):你每次进入战斗状态,将会随着时间推移而提升属性,每战斗10分钟,将提升5%全属性,目前最高可提升50%全属性。 团队头目(蓝色):你将获得团队内其他下属的力量反馈,每位超凡者,根据级别可提供不同数量的全属性加成,一阶超凡者可提供15点全属性加成,二阶超凡者,可提供100点全属性加成。 杀戮之力(紫色):你参与杀死敌人后,可获得力量反馈,永久性增加部分属性,杀戮的敌人越强,增加的属性越多,杀死低于自身超过一阶的敌人,无法获得属性反馈。 孟浩的三个词条里,杀戮之力词条和张君的杀戮本能差不多。 都是可通过杀敌来提升属性,这完全是和战争序列的战争之力相结合的能力。 这下孟浩的成长速度就能更快了。 而越战越勇和团队头目,也都能从不同的角度提升他的属性,让他战斗力飙升。 像越战越勇,最高可提升50%全属性,这在同级战斗
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