互联网2010_81.扣扣的迷思 首页

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   81.扣扣的迷思 (第3/4页)


    路舟的文档以08年为分界线分成了两个部分,这是iphone第一代出现的前后,象征着应用从键盘交互到触控交互的转变。

    08年以前的版本,界面设计上最为明显的特征就是浓烈的pc移植感。越早的版本,和桌面扣扣的相似度越高。

    这些版本的扣扣在打开聊天框后,屏幕上方有横向的头像列表供快速切换。

    而为了适应键盘机的cao作方式,下方导航栏对应诺奇亚手机的左键和右键,代表了“菜单”和“详情”,退出应用则是使用挂断键。

    点开“菜单”,用户需要结合方向键选择来进入次级功能,如“查找好友”一类的功能。

    而接下来的08往后的版本,即使交互方式发生了转变,但手机扣扣仍然保留了08年以前版本的大量特性。

    比如,导航栏仍然只有两个选项,这个源于诺奇亚左右键的设计仍然没有得到改善。

    09版本,客户端增加了上导航,包含扣扣生态中的空间、门户等入口按钮。

    10版本,原有空间门户入口因为使用率过低而被删除,改为“对话列表”、“联系人”和“群组”的按钮。

    可以说10版本是扣扣开始转型的象征,但扣扣有着繁杂附属体系,它离日后的版本还有很大的距离。

    路舟将文档梳理完毕,他又回忆起了接下来的扣扣发展。

    11年它紧跟威信的步伐,正式重新设计,彻底摒弃诺奇亚的交互模式,正式推出安卓版和iphone版,不再以通用版发行。

    12年产品形态逐渐向威信靠拢,到了13年某个新版本,甚至被网友戏称扣扣彻底
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