游戏设计:开局气哭百万玩家_第77章 宝箱呢 首页

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   第77章 宝箱呢 (第2/5页)

小妹眨巴眨巴眼,玩过《泰拉瑞亚》的她,对前两种模式的概念并不陌生,果断选择了“生存模式”。

    《泰拉瑞亚》最有特色的点就是战斗,因此“生存模式”是主要玩法;与之相比的“创造模式”,除了测试一些陷阱和电路之外,鲜少有人问津。

    其它的各种选项,呆小妹看不太明白,索性就按照默认选项开启游戏。

    选择完毕,游戏界面弹出。

    一大片泥土背景的正中央,是一团漆黑的色块。

    黑色的中心,伴随着一小团灰色方块与白色方块的不断扩大,进度条开始缓慢加载。

    “这载入画面……是不是有点太寒酸了?”

    “《鬼谷八荒》卖出去那么多份,连载入界面都舍不得花钱?”

    “rnm退钱!!!”

    ……

    弹幕的吐槽越发激烈,呆小妹感觉有点慌。

    自己刚才那么支持凌潇,不会真的翻车了吧?

    好在呆小妹的电脑配置很好,没多久游戏便加载成功了。

    呆小妹的角色,出生在一片茂密的森林中。

    她的出生点位置不错,视野非常开阔。

    繁茂的森林中,遍地开满五颜六色的花朵,各种动物在森林之中悠悠地游荡着;

    正前方,是一座直入天际的陡峭山峰,参差不齐的方块,陡然生出一种险峻的观感。

    这世界中的任何一件物体,单单拿出来的话,玩家们很容易产生一种“我上我也行”的错
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