游戏设计:开局气哭百万玩家_第53章 我首日11万销量 首页

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   第53章 我首日11万销量 (第1/5页)

    雨野惠子的嗓音,尖锐而高傲。

    “真羡慕你们没有空间压力,不像我们岛国展区,下午好多玩家只能站在后面围观。”

    她的嘴角带着一抹嘲讽的弧度,走进华国展区。

    “关于场地分配的建议,我已经提交给主办方了。如果你们主动同意划分一半的区域给我们的话,或许我们可以帮你们宣传一下哦~看在我的面子上,再垃圾的游戏也能卖出去一点,要不要考虑一下?”

    “你以为你是谁啊,主办方凭什么听你的?”

    黎冰洁愤怒地一口回绝。

    “凭什么?呵呵,就凭我的《神明之刃2》首日3万份的销量!”

    雨野惠子发出一声猖狂的冷笑,傲然说道。

    她是岛国新生代天赋最高的设计师。

    升入c级的处女座《神明之刃》,靠着超高质量的立绘以及优秀的剧情,在世界各地都收获了不少粉丝。

    早在她参赛之前,外界就有传闻,其参赛作品是《神明之刃》的续作。

    前作拥有一定的粉丝基础,设计师本人的水平又相当在线,因此也难怪外界都将雨野惠子视作为本届的卫冕冠军。

    从中午上线到现在,不到十二小时的时间里,已经销售出3万份。

    这个数字在历届比赛中都是非常可观的,因此雨野惠子非常得意。

    “偷偷告诉你们,光华国区用户就贡献了一半的销量呢~”

    她还不忘补刀道。
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