游戏设计:开局气哭百万玩家_第3章 《羊了个羊》火了 首页

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   第3章 《羊了个羊》火了 (第3/4页)

已经溢出了三分之一。

    《羊了个羊》带来的流水点数很是可观,但是情绪点数就不咋地了。

    一晚上过去,仅有可怜巴巴的2w点。

    要知道,商场里稍微好点的2d游戏都要花费十多万情绪点数去兑换呢!

    更别提那后面无数个0的3a大作了……

    “哎,看来这种走捷径的游戏,带来的情绪值收益很一般,下次得换个口碑好一点的游戏了。”

    凌潇叹了口气,退出系统面板。

    打开大赏赛主页。

    毫无悬念地,《羊了个羊》靠着广告收入遥遥领先,排在了第一位。

    第二名连它的零头都不如……

    大赏赛的赛制很简单,比赛期间官方会发放给所有用户10元的虚拟货币,用来购买参赛作品。

    免费作品可以通过植入广告参赛,但这样的作品极其罕见,因为普通的作品几乎得不到什么流量,广告收入微乎其微。

    三天之后,作品按照各自的收入排名。

    前一百名可以直接晋升为正式设计师,第一名还将获得额外的30w研发基金。

    三天,刚好是前世《羊了个羊》病毒式扩散的时间。

    再加上前世《羊了个羊》靠广告赚取过不菲的收入。

    这样的游戏要是不把这帮初出茅庐的新手吊起来打,凌潇都替自己感到丢人。

    不过在官网评论区,《羊了个羊》的评价并不太好。

    热度最高的一条,就是在黑凌潇的。

    “这样哗众取宠的游戏都可以获得第一,官方举办这种比赛的意义何在?纯粹为了金钱而制作的游戏
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