艾泽拉斯文明:开局大金字塔_第二章 开局大金字塔! 首页

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   第二章 开局大金字塔! (第5/8页)

小聚落的样子。

    “叮~”

    突然李德的耳边响起了系统清脆的提示音。

    “恭喜领袖建成首个定居点,奖励1000生产力点。

    (注:首个定居点奖励1000点,此后新增定居点奖励300点。)”

    李德眉头一挑,没想到搞建设竟会奖励这么多,要是以后按照这样,看起来建立奇观还真不是梦想。

    然而这还没有结束,接着系统又播报了一条消息。

    “叮~,恭喜领袖完成任务:解救1000人逃离暴风城!

    奖励生产力点数10000点。(注:救下一条生命,胜过杀死十条生命)”

    听到一万这个数字,李德心头顿时猛跳,同时又忍不住腻歪:

    算上自己,他是救下了1000名人类,可是你奖励时,按照1000只野兽乘以十算怎么回事?搁着跟我玩“众生平等”呢?

    不过腻歪归腻歪,李德还是打开了系统。

    在原本的个人界面、奇观界面之外,又多出个并列的任务界面。

    打开任务界面之后,有着四个分支:击杀任务、建设任务、外交任务和特殊任务。

    但是除了这些以外,就只能看到一句话。

    “注意:领袖的每一个行为,都可能触发任务,请注意自己的言行。”

    这算什么?李德有些气闷,这系统也太不智能了吧。

    无奈,关闭了任务界面后,再次打开了个人界面:

    “领袖:李德·维克特利

    所属文明:艾泽拉斯

    奇观等级:1

    已建造奇观:0/3

    可建造等级:1/7(远古时期)
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