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第一游戏设计师[星际] 第25节 (第2/5页)
“不说了新月,我去查点?儿资料,你先自己玩。” “你别忙太晚。” 杜新月一看?她?这副样子,就知?道她?有新的想法了,一会?儿肯定又要躺到全息舱去肝工作,不由?叮嘱了一句。 以前怎么没发现,好友是个工作狂呢? “知?道了。”秦静也应着,先打?开星网。 果然和她?想的一样,联邦下属星球众多,并非所有星球都有鲜明的四季轮转。 许多人都只在星网上看?过雪,但不曾亲眼见过雪花飘落。 具备条件的星球,冬季有时会?举办冰雕展、建造冰雪王国?之?类的活动。 但堆雪人、打?雪仗的少之?又少。 一是凑不齐人,二是这种玩法在现实中,对绝大?多数人来说确实都挺幼稚。 如果放在游戏里,就不一样了。 有了活动奖励,玩家人数足够,秦静也不信有人不参加。 最多也就是嘴上喊着幼稚无聊,其实滚的雪球比谁都大?,砸起来比谁都用力。 想到就做,秦静也没急着进全息舱,打?开光脑新建文档,一点?一点?完善这个活动策划案。 首先,活动期间?,整个游戏地图都要更换成“雪景”皮肤。 全息游戏可以设置痛感,为了防止战况过于激烈,要设置保护机制。 增加一些比较玄幻的趣味道具,把普通的打?雪仗变成神仙打?架。 这些道具可以通过双方命中数,来积累进度条……不能没有限制,否则普通玩家享受不到游戏乐趣。 败方也要有奖励。 胜方可以额外再奖励一个称号,称号视胜场数,分不同的等级。 再加一些更稀有
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