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第二七四章 卡位卡视角 (第2/4页)
耀果断的退后,让近战骷髅挡在了自己的面前,和在粘丝洞xue的原理相同,让银英骷髅当住了螺旋楼梯,他在后边持续的输出。 用死亡黑箭将长颈龙幼崽标记,然后死神4000和箭塔的攻击大片的将他们杀死。 若是在广阔的地域,李耀肯定要被几百个长颈龙精英幼崽淹没,但根据这里的地形,却是稳住的阵线,利用死亡黑箭李耀的银英反而再次狂飙,很快就维持到上百。 长颈龙波ss则是被堵在了后边,也只有他的猛毒弹和剧毒吐息能对李耀和他的银英造成大量的杀伤。 因为银英的更新换代,这些银英都是长颈龙幼崽的骨骸,所以他们天生的毒素抗性,长颈龙的剧毒弹能秒,但吐息已经不能做到对银英长颈龙幼崽骨骸秒杀了。 当然,长颈龙的攻击肯定是能秒杀李耀这样的脆皮的,但问题是,李耀利用了典型的卡位技术才做到不被波ss攻击到。 他的卡位有两点,一是利用死神4000和银英骨骸卡住螺旋楼梯,让大量的长颈龙幼崽不能对他们形成包围,不然李耀一百个银英还真是不够看,就是李耀被围在中间,那些幼崽不攻击,长颈龙波ss的攻击也能自上而下的攻击到李耀,毕竟长颈龙直起来起码十码的长脖子。随着李耀输出的增加,仇恨早晚会到李耀的身上,居高临下,想要喷到他太容易了。 从这个波ss的属性来看,并不强,但实际上却是强的离谱。 第二呢,李耀则是用的视角卡位,就是为了躲避波ss的吐息和猛毒弹。 虽然离得远,
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