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039章 没情绪过头 (第3/5页)
血鬼,4-0-3,10300的伤害遥遥领先,占比38%。几波关键团都是Flandre冲进后排,配合梦魇搅乱阵型。” “哇,哇,实至名归。”娃娃搭腔。 休息室,2:1NB的EDG也在关注这场比赛。 SS拿出的一些东西,还是值得分析研究的,比如吸血鬼这一点,就刚才那局圣枪哥在河道隘口处以及门牙塔前堪称炸裂的使用效果,很是让人心动。 “Scout,你回去后多练练这个英雄。” 至于梦魇、兰博那种“花里胡哨”,比较赌的英雄,EDG还是看不上的,他们有自己的体系,也能赢比赛,为什么要学其他战队? 画虎不成反类犬的事,在赛场上并不少见。 每一种战术或套路,往往需要反复磨合及训练才能掏出手。 秦明设计的这套体系,关键节奏点该怎么处理,兵线该怎么控可都是提前一两分钟就有决策,比如梦魇第一波飞下,关灯寒冰升6,都是经过设计和沟通的,可不是乱玩,硬抓。 为了游走而游走,那不叫战术,叫碰运气。 要是随便看两眼就能学到,那还有强队吗。 就比如G2曾经的派克体系,难不成还是Wunder临机一动的结果? 搁现实里,如果没练都敢掏,还是关键局,只能是手抖选错,然后重开,不然就等着连人带椅子抬下去。 选手当然能参与英雄选取,教练也一般会听选手的意见,但全然不顾,还是呵呵了。 这种冒犯,别说教练,队友都
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