字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
006章 春季赛格局初定 (第9/9页)
m慢一点,Letme最差。另外,峡谷之巅的环境还是差了点。” “唉,上面要求段位吗,段位达标就让他们转战韩服。英雄池还是得多练,我还是那个意思,英雄选择的广度就代表了我们阵容搭配的灵活度。另外,战术合练的怎么样?” “下路大核感觉都会了,野区体系也还行,香锅和Ming的默契不错,就是多核的话还是不太稳定,容易出现问题。” 多核很需要自己去找机会,这需要队员拥有不错的大局观和拉扯能力,另外对配合的要求也更高,毕竟四保一只要围着那个一打,多核却相对难锁定阵型的排布,总是需要变化。 单以战斗力来看,战术分配侧重点的不同,显然不能令人满意。 这么几周下来,每天1到2个BO3的训练赛战绩,只要打多核,就容易被抓机会输掉比赛,暴露出来的最大问题就是输出配合、保排拉扯等方面的默契度和更改思维后的适应度,乃至于进攻缺乏更有效率的手段。 简单概括一下就是保持这种随时变动的节奏,如快攻快守,快速转进,团战不断撕扯敌方阵型还要保持己方的输出环境,对习惯了打阵地战大家硬碰硬的RNG来说,有点困难。 好在秦明给了队伍绝对的信任,大家也能看出队员们在慢慢适应慢慢进步。 “4天后我们第二场打IM,我们怎么排战术?”崔教聊起了对手。 这可是一场硬仗,IM的主力班底还在,指挥体系也没丢。 “三c拿不出手,我们打野辅养下核,首发方面我打算让letme上,AJ对线不凶,他或许还能占点便宜。” 秦明这么一说,大家也就知道教练心里一直盯着队伍的变化,很有分寸。血流三千尺的联盟之冠军主教
上一页
目录
下一章