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第229章 虫族的适应能力 (第2/4页)
而这个时候,乐园玩家们甚至连10头飞螃蟹都还没干掉。 夜间战斗,远程攻击的效率真不是一般低。 不过,威胁最大的猛犸解决掉之后,接下来的战斗没有任何悬念。 经过差不多45分钟的战斗,先遣队要塞击溃了虫族的第十波攻势。 这一波战斗,面对的虫族数量不变,人类却多用了15分钟。 别小看这15分钟,这15分钟消耗的不仅仅是人类的精力和体力,还带来了更加严重的恶性循环!请下载小说app阅读最新内容 才刚刚经历了短短15分钟的休整,虫族的第十一波攻击就提前到来了! 事实上这并不是提前,而是虫族的正常爆兵节奏。 从来没有人规定,虫族必须在战斗结束后半小时,才能爆兵一次。 虫族之所以每个小时发起一次攻击,纯粹是因为补充兵源所需要的时间周期刚好是一个小时。 当上一波虫族开始在先遣队要塞与人类作战并死亡时,虫族的个体单位就开始不断下降,位于基地里的脑虫就拥有了继续孕育虫族的空间。 前边一直死,后边一直补。 一个小时之后,刚好又一次凑足200单位的上限。 而在第十波战斗中,由于受到夜战的影响,人类攻击效率降低,尤其是在收尾阶段,城墙下方的虫族密度大幅下降,射击命中率进一步降低。 人类这边慢下来了,虫族孕育新的虫子却一点都不慢,依然在一个小时这个时间点,完成了200个单位的爆兵。 来到这颗宜居行星的第十二个小时,虫族发起了第
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