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第六十七章 为什么只有Newman可以? (第2/4页)
先解释一下我对拳头游戏的定义,是的他们在我看来就是电子游戏服务提供商。 不管是拳头游戏、火烈鸟游戏还是NewPay,还有Newman旗下其他企业,这些都是围绕着一个主题服务,那就是更好地为用户提供电子游戏服务。 我把他们统称为拳头游戏。 从去年夏天以《愤怒的小鸟》突然出现在我们面前后,Newman以及拳头游戏将他们的成功飞速的复制到其他领域。 从休闲类游戏本身,到拳头电子社区短短三个月时间超过了有四年历史的GameSt,再到短短一周时间NewPay拥有超过一百万的用户。 拳头游戏想要复制自己的成功就好像喝水一样简单。 其他企业需要花上数年才能做到的事情,拳头游戏从几个月到现在只需要几天就能够做到,甚至做的更好。 我在硅谷越来越多地听到人们谈论Newman这个名字,谈论他神奇的魔法。 是的,硅谷的互联网创业者们,认为Newman向用户们施加了魔法。体验过Newman的产品后就会对Newman的其他产品失去抵抗力。 在我看来,拳头游戏或者Newman的成功,不仅仅是产品本身的质量足够优秀,更是Newman在最初就完成了这一系列的战略构想。 没错,大部分互联网创业公司对企业未来要做什么只是停留在当下,眼前这件事要如何做好的时候,Newman不一样。 他已经设计好了一系列的方案,包括和雅虎的官司,如果不是Jerr
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