千禧年半导体生存指南_第二十六章 riot拆分 首页

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   第二十六章 riot拆分 (第2/4页)

得花钱的创始人,还真是第一次见。

    后世回顾互联网历史的时候,1998年不仅仅是电子支付元年,同样也是社交媒体元年。

    在这个没有Facebook的年代,拳头游戏第一次给全世界带来了社交媒体的概念。

    电子社区上线一周后就用户注册人数就突破了十万,要知道这种注册并不是毫无水分的。

    这些都是曾经的付费用户,存在极强的复购属性。

    路易斯特意从宾州跑回来庆祝。

    party结束后,周新喊住了他们其他三个人,然后说道:

    “今天除了庆祝之外,还要和大家说几个事情。

    第一个是我打算把现有的公司架构进行拆分,riotgames就是游戏开发公司,它是纯粹的游戏开发,未来将一直保持这个职责。

    然后关于这套支付系统,我会专门成立一个公司来运营这套支付系统。

    最后就是电子社区,电子社区同样会成立一家公司,来运营电子社区。

    和大家说这件事的意思是,股权同样会做拆分。

    阿什利和斯蒂芬,很感谢你们在早期的支持,所以我给你们两个选项,第一个是在riotgames里面各占股百分之十五。

    riotgames,我答应你们永远不会接受投资,也不会增资扩股,也就是说你们的股份永远会是这么多。

    同时愤怒的小鸟一系列版权都在这个公司。

    如果是这个选项,那么另外两家公司就与你们无关了。

    第二个选项就是在第三家公司里各占股百分之2.5%,后续会逐渐被稀释。

    我个人觉得第一个选项更好,因为光是愤怒的小鸟所蕴
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