我做游戏是为了吓哭玩家_第九十五章 游戏的原本剧情和改动方向 首页

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   第九十五章 游戏的原本剧情和改动方向 (第1/7页)

    《收容失效》这款游戏,因为本身背靠一个宏大的世界观。

    所以在套上《控制》的世界设定后,就不需要再去多余的创新了。

    因此,它的游戏剧情可以按照原来的,而且也非常简单。

    大致是:

    基金会曾经分裂出去的叛变组织混沌分裂者,渗透了新建立的19号站点内的一名特工和一名博士,使其做了卧底。

    而他们的任务,就是削弱该站点的安全防护,制造混乱,引起sao动和破坏。

    由于这个组织的许多站点都遭到了袭击,发生了收容失效事件。

    因此,游戏中的19号站点,是直接建立在了雪山之上,并且接收了其余站点的超自然收容物进行管控。

    九尾狐小队也在此时成立,用来应对19号站点可能发生的袭击事件。

    而在该站点工作的分裂者卧底,自然清楚九尾狐小队的水平。

    因此,其中的博士,利用职务之便,再以其余站点因安全问题被袭击的借口为由,提交了一份‘站点区域模块化’的修建方案。

    这份方案得到了工程部的通过,利用模因,将19号站点打造成了‘迷宫’。

    这个行为引得许多人员的不满,但工程部和安保部为了站点安全,并没有理会研究人员们的情绪。

    而这位博士这么做的原因,也仅仅只是为了制造sao乱后,能利用‘迷宫’般的方式来拖住九尾狐小队。

    当一切准备就绪后,两名卧底,开始了计划。

    卧底特工在看管106恐怖老人时,趁着同事拿咖啡的功夫,放出了这只极度危险的收容物。

    并及时通知了卧底博士汇报情况。

    而由
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