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分卷阅读15 (第1/4页)
才逐渐平复下来。 这时候再看P2,就发现很多第一次忽略的细节。 比如—— “你们发现没有,每个怪物的攻击模式其实是不一样的。就算都是地精弓箭手,在很多细节动作上也有差异。” “还有,连各个地精身上装备的磨损度也不一样,十个地精,三件皮甲,六件铁甲,居然没、有、一、件是同一个模型!” “地精本体也是……总会有细微处的不同……” “上一P我就想说了,游戏制作组是疯了吧!!!这么多细节,要花多少时间?!!!” “制作组疯没疯我不知道,我只知道这游戏我玩定了!!!” “找了一圈……什么公司啊,怎么连个游戏官网都没有,只有一个好像才刚开的玩家论坛。制作组是不想赚钱了吗?!” 一时间,找不到组织的吃瓜群众、云玩家和新上任的粉丝全都涌进了玩家论坛。 他们刚进去,就在首页看到两个飘红的热帖。 其中一个就是大家都知道的游戏主播,保加利亚放送的大量游戏截图;另一个则是一则攻略贴—— 第8章 大家好,这里是内测玩家都熟悉、将来论坛水友都认识的秃落夫斯基,今天给大家带来秃子的第一篇攻(xia)略(bian)。 众所周知,游戏正在更新中,一想到即将到来的基础转职,秃子我就激动得睡不着,干脆爬起来写下自己对基础职业选择的思考和理解。 首先,是人人都有的“天赋能力”。 这款游戏比较特别,玩家最初进入游戏时,没有职业选项,只会
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