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第五章 副本初体验 (第2/6页)
因为玩家的加入或离开而停止。 只要游戏副本开始运行,就会不停的按照自己的节奏运行下去。 游戏副本当中的小世界也会有自己的一套世界观,人生观,价值观。 副本当中的人物跟普通电子游戏当中的NPC区别很大。 虽然这些副本当中的角色对玩家没有概念,但是只要接触到玩家,他们就会有自己的应对方法。 按照其他玩家探索游戏副本的经验,玩家能够决定的仅仅只有自己上线和下线的地点。 至于游戏副本当中的剧情究竟轮回到哪一段,完全得看运气。 这种玩法除了增加游戏副本的难度和趣味性,在同时也为玩家提供了许多卡bug的机会。 假设一个游戏副本的总时长比较短,玩家进去之后很快就出来。 只需要玩家在外面等待一段时间,游戏副本自己就会完成轮回。 那样的话玩家什么都不需要做,就可以完成最低的通关副本要求。 因为玩家已经参加了游戏副本,并且成功地活到了游戏副本的轮回结算。 每次游戏副本完成一个轮回之后,就会把玩家踢出来进行结算。 理论上来说,只需要管理好时间,玩家就可以同时参加多个副本。 虽然每个游戏副本玩家只能够拿到最低的通关奖励,可是能够躺赢的情况谁不喜欢呢? 李云龙本来也打算这样cao作,可是进入游戏副本之后,李云龙根本就没有被单独投放,而是和其
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