字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
251.障碍 (第7/7页)
的阵容实际上在团战的战斗力上是很强的,只要能够正面对拼起来其实就算团战没开好也是能够打,甚至己方这一边的整体战斗力绝对是要远远高过rng这一边,但是问题的关键也是在没有留人技能上面,打不过的情况下是能跑得,并且这一个跑还不是直接走人那种,是可以隔着一段距离一直观望着寻找机会等待出手。 rng这一边很好去进行一个拉扯,这对于ig的阵容来说拉扯到了一定的时间战斗力就会大打折扣,并且rng的留人能力可比ig这一边要强多了,ig这一边如果想走都很难走,到时候战斗力受损再被留住团战就直接溃败,可能团战从头到尾除了被拉扯甚至打不起来都得卖掉一两个人才能让其他的人安全撤离,所以ig现在的战斗力虽然强但是没必要去拼正面团,只能是想着去打那一些小规模的遭遇战,只求那一种能够快速就解决的,碰到了直接打时间段也不会拉长战线基本上杀了就可以走。 这种是比较看ning王这个打野来带节奏以及控资源来找机会打这一种小规模团战,当然主要不打正面团还是为了明确ig现在分推的打法,比起其他冒着风险的做法这个可是要稳定多了,即使这一把在阵容上面出了一点问题,打到现在可能陷入一个比较尴尬的状况,但是在管泽元看来只要ig这一边不冒然去跟rng拼团战就还是好打的,只要坚定分推的这一个打法,单线上面依然具有统治力的ig还是能够利用兵线来完全牵制住rng从而获得更多的好处。 ······ 比奇堡大章鱼比奇堡大章鱼的程璐玩的好极限
上一页
目录
下一章