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第一百九十二章,开启,巫毒城堡的属性技能 (第6/7页)
强,比紫色的烈焰法师高一点。” “技能也比烈焰法师要多,达到了六个。” “但是相比起烈焰法师极强的破坏性。” “巫毒诅咒术士的技能就显得伤害不足。” “六个技能,只有一个暗影箭算是正儿八经的伤害技能。” “其余五个。” 巫毒诅咒是让被诅咒目标失去视野,攻击精准度下降,没有伤害。 替身傀儡是保命的,受到致命伤害后,能将伤害转移给傀儡。 这技能给英雄是神技,在士兵这种消耗单位身上,那就只能算勉强还行了。 巫毒妖术属于单体控制技能,能够将敌方非英雄单位变成一只动物五秒。 单体强力控制,尤其是针对一些敌人特别厉害的单位,这技能有奇效。 而巫毒锁链是丢出魔法锁链,被链接的敌人受到的伤害提升7%。 而对自己友军,则是降低7%的伤害。 用来给前排rou盾单位不错。 最后一个战争法术,每个术士能召唤十个巫族战士,战士跟术士等级差不多。 只不过是近战单位。 相当于在战场增加了五倍的兵力。 跟烈焰法师的战争法术比起来,算是各有千秋。 一个攻城,一个暴兵。 从这些技能来看,巫族诅咒术士不是一个很强的伤害单位。 但是一个全能单位。 有负面buff,有强力控制,能召唤,有减伤,能保命,还能打伤害。 不需要其他兵种的配合。 自己就能独立成军,完成所有的事情。 放在北面的巫
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