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第21章 制定军团积分体系 (第1/4页)
积分机制,要怎么样才能让,所有人随时:“查看自己的积分和兑换物品状态?” 而且我会经常更新兑换物品…?” 系统…有没有什么办法…?” 叮……考虑到主人的建立军团机制的阻碍,现推出:“超时空手环(10积分)无需充电,无需任何能源…。” 普通人可使用,限主人军团兑换使用,不属于军团人员,就算获得手环也无法使用…。” 系统真是强大,想什么来什么……。” 10积分,差不多相当于赠送了……?” 巴适……。” 系统……这样,岂不是没我啥事了?” 叮……主人想多了,这样你能更加好,管理军队……。” 也不是没你啥事,超时空手环,里面兑换的东西,是需要主人更新的,主人想要她们兑换什么,就更新什么,不让兑换的物品,不更新就好了…。” 并且需要系统导入的能力,还是需要主人赋予才行的…。” 有了超时空手环,队员们杀的丧尸或者生物,获得的积分是和主人一样的,杀戮值她们是不会获得的…。” 打个比方:“就是队员们杀一只0阶丧尸,获得10积分,主人也能获得10积分,杀戮值5,积分就是双份,队员能提升实力的同时,主人你也能获得一样的积分,并且获得杀戮值…。” 而且超时空手环:“还拥有回收功能,以后就不用主人亲自跑过去收尸、或者收其它建筑物等等……来增加回收值…。” 这些只要安排你的手下就可以完成,她们回收获得积分,主人获得回收值,这又是手下获得积分提升实力的途径
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