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星际策划,日入十亿 第9节 (第2/8页)
,人设专用曲各有不同,也各有各的价格。 《旅程》以景为主,角色并不算十分重要,支线的npc完整剧情回忆录可能会需要一点,主题曲看条件或者说钱够不够多而定,场景曲则是必需,且还不止一首。保守算,至少需要十首,六首场景曲,四首人物剧情曲。 而在星际,一首曲子,有点质量的,都在五万星币以上,超高质量的主题曲,一首也能卖到百万。 晏雪洲看着自己的今天新鲜到帐的存款,有淡淡的忧伤。 亲爱的,可爱的小钱钱们,看来你们注定在我这里留不了太久啊。 要不要省点钱不吃自然食物了? 只考虑了半秒,晏雪洲立马否了,那不行!那是他的命! 唉,没办法,做游戏啊,要花钱的地方可多了去了。 想要便宜一点,还要有风格,又得贴合游戏,那可不好找,但也急不来。 和美术建模一样,星网上可以用来作为游戏配乐的音乐小样也一样多,免费付费的,定制的,试听小样觉得心动,就能联系创作人。 之后的时间里,晏雪洲就每天肝游戏构建,累了就来翻音乐。 好消息是,随着日子一天天过去,他存款增长了不少,也有几家有诚意的平台联系到了他,想要《小鸡快跑》也在他们的平台上架。 恒喜平台虽然非常想要小鸡的独家,但以他们现在的能力,对比小鸡的赚钱能力,他们开不出合适的条件,不过也因为新人赛小鸡在他们平台,已经给了许多潜在玩家一个意识:这款游戏,目前只有他们平台有。 虽然大赛期间,抽成他们没有,但平台的流量涨了不一止一星半点,这也是实打实的好处。
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