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第十七章 吃豆,开搞! (第3/4页)
每一张地图对应的不同出口一般都是由一个无条件可通过入口和一个需要特殊条件才可通过的入口,这个特殊条件可能是符文,可能是钥匙,也可能是需要对应的细胞难度。 顺着以往玩游戏的通关历程,他开始专心记忆起每一张地图的细节。 第一张地图,被囚者的牢房。地图固定包含两个威力卷轴,掉落装备1级,出现诅咒宝箱的概率他记得很清楚,1%。首次进入只能前往有罪者大道,只能在有罪者大道击杀光门后的不死弓手获得藤蔓符文后才可以进入猛毒下水道,在猛毒下水道击杀精英怪可获得传送符文,被囚者的牢房可以通过传送符文前往荒废植物园。m. 这张图有三张隐藏图纸,第三次复活可以跳上左边平台,翻滚进入隐雪区域拿到迅捷之弓。在左侧平台上,爬墙到墙顶,向右二连跳加翻滚可以进入隐雪区域,可获得脱离战线。第三个比较简单,在有罪者的大道入口,翻尸体就能获得大剑图纸。 接着是怪物…… 顾枫没有心急,他仔细记忆着回想起的一个个细节,将这些东西与原先自己的理解两相结合。 很快,半个小时的时间过去,回想起的东西比自己预想中还要多。 因为游戏的特殊机制,可以说,但凡是打通了五细胞的玩家,踏入囚房的那一刻,几乎都跟回家了一样,每一张地图有些什么东西,有些什么怪物,怪物的技能机制等,他们恐怕比设计师都清楚。 顾枫清晰记得,原作中地图的墙壁上有一句话,翻译成中文的意思是“菜就多练练”,这句话可以说是设计师的恶搞,但也确实是这款游戏的精神所在,只有经历过无数次死亡,无数次重生,才能在这款游戏中蜕变成真正的强者。
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