重生之游戏开拓者_第五十四章 善解人意 首页

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   第五十四章 善解人意 (第1/4页)

    之所以跟温梦讲这么详细,一来是想多教教她设计一款游戏时要考虑些什么东西,二来当然是想让她做工具人,游戏的大框架他直接丢给温梦去做,因为他要cao心音乐和美工方面的事,游戏框架这种简单活丢给她练练手正好。退出转码页面,请下载小说阅读最新章节。

    反正纪念碑谷也在后期调试阶段了,正好给她找点事做,省得大学霸没事做,心里不踏实。

    我果然是个善解人意的人。顾枫想道。

    需要温梦做的事交代完之后,他又找到李兰,让她发个招聘信息,他这次搞大动作,需要招聘一大堆美术人才。

    具体包括1名角色原画师,1名场景原画师,1名3D模型设计师,1名特效设计师,1名UI设计师,1名3D场景建模师。

    至于主美就暂时不需要了,他自认为自己虽然美工水平暂时还只能算是一般,但眼光和经验绝对是胜过别人的。

    反正现在游戏还不多,所有美术方面的东西都由他亲自过问一下也不算麻烦。

    每个岗位的要求他也直接邮件发了李兰一份,面试流程还是老样子,她负责人事面,顾枫自己负责技术面。

    顾枫的招人标准和其他游戏厂商的招人标准大相径庭。

    别人动不动就要求2至3年的工作经验,像主美这种岗位,甚至至少都要求5年以上工作经验,并且还要有成功项目经历。

    顾枫则完全不同,他招人的标准很简单,发作品,并且注明创作时长。其他要求一概没有。

    英雄不问出处,他愿意给那些有才华有能力的人一个证明自己的机会。对他而言,专业能力和产出效率才是他想要的美术组员工所必
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