恩赐的游戏_第十三章 恩赐论坛 首页

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   第十三章 恩赐论坛 (第2/7页)

你甚至看不出他是游戏人物。

    丰富的面部表情,流畅的对话方式,以及少量我们尝试的肢体接触,都让我们猜测,开发商应该是塞了个员工在这里当npc。

    如果真的是智能ai的话,我只能说,这是一个绝对拟人的ai产品,当然我也相信开放商爸爸有实力做出这种程度的ai智能。

    最重要的,他会给我们赐福,引导我们学习技能,这也是后面第5点我会详细讲述的,这个游戏脑洞大开的地方。

    在这里我又要提前说一句:《恩赐》牛逼!——!——!

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    3.游戏属性及拟真感(体验指数★★★★★)

    每个角色初始属性只有5个,分别是意识力、力量、体质、敏捷和精神,除了意识力是100,其他默认都是0,初始自由点数共5点。

    唯一一点需要吐槽的是,每一项都没有明确描述,所以目前只能凭借自己对这几个属性加点。

    目前来看,意识力应该是经验的样子,其他4个是基础属性,力量和体质加点是会改变外貌的,其余两个还没有发现外貌相关性。

    除了这5个属性和任务系统提示,再没有其他的属性界面。

    是的,你看不到自己的血条,也看不到自己的蓝条。

    估计是为了增加游戏的沉浸感,开发商把能砍掉的界面全砍掉了,如果你不是时刻注意属性,甚至都不会感觉在玩游戏,一切都太真实了!

    另外,这个游戏是需要吃饭和休息的,跟现实一样,不吃饭会饿的没力气,长时间不休息会体力耗尽,然后昏睡,被强制下线,而且下线之后游戏中的身体是处于睡眠的状态,所以在荒野上一定要保护好自己的身体,在安全的地方睡觉!

    这应该
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