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分卷阅读48 (第4/4页)
作祟救赎之心复活和恶魔之门复活,最后即便没有了复活的手段,玩家死后可以变成鬼魂形态继续游荡在联机版的饥荒里面,给存活的玩家带来某种“乐趣\"。” 阳晟彦:“这个设定真不错,不过就不知道联机版的难度要不要高于单机版的。” 文七:“最开始的时候,场景和游戏的体验度是不怎么好的,可是到了后面不断的跟新,就开始好玩了起来。” 不过还有一点是联机版的在整个游戏过程中都是无法暂停的,除非主机(服务器)断开,否则游戏都会一直进行下去,而单机版的则可以通过打开地图(按TAB)或者按ESC进行暂停。 这样就会造成游戏的时间流动性很快,有很多东西没有在上个季节准备,又要急匆匆地面对下个季节。 但是如果与小伙伴配合得好的话,玩的时候,可以加快速度收集资源,也不会手忙脚乱地面对季节boos。 阳晟彦:“对比了一下两个版本里的生物,发现联机版的生命值提高了不少,四季boos的设定大不相同,这是要考验玩家的团队合作。” 文七:“对啊,不然这个联机的没有点挑战性的,就不好玩了。” 阳晟彦:“可惜的是单机上有海难而联机版的却没有。 文七:“但是联机版的又新添了一个DLC,名字叫A New Reign(新的统治),简称ANR。” 阳晟彦:“啊?还有这个,是怎么回事?” 文七:“这个我还没有看到具体的内容,不过在游戏论坛上,倒是看到一些相关的测试资料,那天再找找看吧。” 阳晟彦:“好的,
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