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重回1988之IT女王 第63节 (第2/6页)
安夏觉得是时候让她公司采用真正的商业化广告运作方式了。 做事不能全靠一拍脑袋,灵感偶尔乍现,将来要是灵感乍不出来,总不能就等着饿死,还是得有俗套但好用的东西暂时来凑个数。 “销售部和市场部的同志们好好想想,可以拿出去卖的几种原因,下周交给我。其他同志有兴趣的可以参与,没有兴趣的,就做好自己手头的工作。” 基本上,由好胜心强的孩子们包圆了,其中也不乏一些玩了半天也没通关的暴躁大人。 他们买修改器,不是为了自己打完就结束,那游戏体验太差了。 而是用无敌的性命,一路向前冲,记住各个关卡里会出现哪些怪,会有什么技能。 然后再跟朋友们一起玩的时候,就算没有修改器,他们也能熟练的闪避,攻击。 如果是在互联网时代,他们就是某小破站的游戏区up主,被万千通不了关的游戏玩家追捧为「xxmama」的大好人。 安夏的话成真。 在销售结果出来之前,销售部和市场部各有人才提到了类似的内容。 樊嘉瑶写得最准确:「利用通关的经验,在亲朋好友面前出风头」。 安夏点点头:“对,这种感觉,是让人快乐的源泉之一。你们可以想想,看过的故事里,自己的情绪是怎么被调动起来的。以后广告也是要往调动情绪上走,而不是简单的产品说明书。” 销售部和市场部各位同志连连点头。 安夏忽然
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