字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
重回1988之IT女王 第108节 (第3/6页)
的设计思路, 技术团队首先调整了「小狗狗」的行为方式,围棋的思维方式变化多端,是让人工智能学习的最佳课程。 暂时想要达成机器下赢人还有一段距离, 计算机的算力不够。 现在的思路就是硬核「穷举」,对手下一步,计算机推算应该如何应对,以及之后的无数步。 就像《复仇者联盟3》中, 奇异博士看了未来一共14000605次,只有一次赢灭霸的机会。 软件项目组的人早就不甘寂寞,他们企图把最基础的功能拿过来, 放在《淘金者》里。 《淘金者》就是安夏最早做出来的类似大富翁的游戏升级版。 后来大家都不爱玩了,因为规则就那么多, 把所有可能性轮一遍, 也没必要再回顾。 “放什么《淘金者》,放《雾镇》里。”安夏发出指示。 《雾镇》是全新制作的恐怖类arpg单机游戏,说是单机, 但也得联网才能使用,勉强减少盗版可能。 趁国家还没有对恐怖之类的游戏进行限制,抓紧推一波。 《雾镇》走的是心理恐怖路线,不搞满地喷血那种家长一举报必死的美式恐怖。 原本设计的就阴森森,加入人工智能之后,小怪会提前对主角的行动进行预判。 这次它从这里过来,下次可能从别的地方冒出来,技术施放顺序也不一定,绝对不会像以前的单机游戏那样,玩熟了之后把屏幕关了都能暴打小怪。 玩法变成了「你预判了我的预判」…… “我预判了你预判了
上一页
目录
下一页